Το νέο μας παιχνίδι είναι στο Marketplace εδώ και λίγες μέρες και πραγματικά τέτοια υποδοχή δεν περίμενα! Έχει φτάσει ήδη στις πρώτες θέσεις σε πολλές χώρες, όχι μόνο στην κατηγορία του, αλλά και σε όλα τα διαθέσιμα applications, έχει ήδη βαθμολογία πάνω από 8.5/10 συνολικά σε όλο τον κόσμο. Το παιχνίδι παίζεται ήδη σε χώρες όπως η Σερβία, η Κίνα, η Κολομβία και η Σιγκαπούρη ενώ προφανώς σε μεγάλες αγορές όπως η Αμερική ή το Ηνωμένο Βασίλειο γίνεται χαμός!
Το παιχνίδι είναι ένα vertical jumper όπως τα Doodle Jump(ΤΜ) στο iPhone αλλά με φανταστικά γραφικά του Ηλία (www.sounasdesign.com) και πολλές νέες ιδέες. Αν έχετε Windows Phone 7 σας το προτείνουμε ανεπιφύλακτα (και όχι μόνο επειδή το φτιάξαμε εμείς! )
Περισσότερες πληροφορίες για τα παιχνίδια θα βάζω πάντα στο www.kariosgames.com
Πρόκειται για ένα ποδοσφαιράκι στα πρότυπα παλαιότερων επιτυχιών όπως το Kick Off και το Goal στην Amiga. Δεν προσπαθώ να φτιάξω κλώνο, αλλά να είναι στο ίδιο πνεύμα με τις απαραίτητες προσθήκες φυσικά. (HD έκδοση εδώ)
Το σαλόνι σας πια κοσμεί μία 47» lcd fullhd dolby digital surround 240hz led backlit (…) τηλεόραση. Η εν λόγω συσκευή φυσικά δεν καταδέχεται καν να δεχτεί σήμα από το atari ή τον commodore 64 σας οι οποίοι κοσμούν εδώ και χρόνια το πatari σας. Εντωμεταξύ, πήρατε παραμάσχαλα την γκουμούτσα παλιά τηλεόραση καθοδικού σωλήνα και την εναποθέσατε εκεί που πιστεύετε ότι της αξίζει: δίπλα στον κάδο σκουπιδιών. Τι κινδύνουν έχει η κίνησή σας αυτή; Παρακολουθήστε το παρακάτω video για να δείτε ένα ενδεχόμενο.
Μετά από αρκετά χρόνια είναι η αλήθεια, αποφάσισα να ξανασχοληθώ λίγο με το Walker Wars, ένα παιχνίδι που ξεκίνησα να φτιάχνω το 2004 σε Delphi με OpenGL και καθαρό Win32 programming. Λόγω του λιτού σχεδιασμού, παίζει με μεγάλη χαρά και σε Wine. Όταν το είχα αφήσει, το είχα δώσει και στο Sourceforge μήπως παίξει κανείς μαζί του. Ο τελικός σκοπός είναι ένα multiplayer frenzy παιχνίδι για εσάς και την παρέα σας:) Έχω στο μυαλό μου και ένα single player short campaign, αλλά θα δούμε τι θα έρθει πρώτο.
Σήμερα λοιπόν έπιασα, το συμμάζεψα εσωτερικά, του έκανα και ένα ωραίο lifting (bump mapping, motion blurring και άλλα τέτοια) και σας το ξανα-σερβίρω ως ξαναζεσταμένη πίτσα:) Στο ζουμί του ακόμα δεν έχει προχωρήσει όσο θέλω, αλλά ίσως το βρείτε διασκεδαστικό.
Φεβρουαρίου 18th, 2009 § Σχόλια κλειστά § permalink
Στην προσπάθειά τους να διαφημίσουν τις τεχνικές και το ταλέντο τους, οι σκηνοθέτες/παραγωγοί της μικρής εταιρίας The Purchase Brothers έδωσαν ένα πεντάλεπτο ταινιάκι που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Half Life, του γνωστού παιχνιδιού της Steam. Με πανέξυπνη χρήση των ηχητικών εφέ του παιχνιδιού καθώς και πολύ καλή επιλογή τοποθεσιών, το αποτέλεσμα είναι μία πάρα πολύ καλή παραγωγή. Εδώ θα κάνω embed την SD έκδοση, αλλά η HD έκδοση που θα βρείτε στο YouTube είναι καταπληκτική.
Είναι ο τίτλος του καινούριου μου παιχνιδιού, ενός μικρού Beach Volley που έφτιαξα προσπαθώντας να το κάνω απλά διασκεδαστικό. Πρόκειται για το κλασσικό βλέπω-κάτι-σαν-γήπεδο-beach-volley-από-το-πλάι παιχνίδι στο οποίο προσπαθείτε με τον μοναδικό παίχτη σας να περάσετε την μπάλα στον αντίπαλο. Εδώ να ευχαριστήσω τον Ηλία για τα γραφικά (ως συνήθως). Φτιάχτηκε με C++ μέσω MinGW μέσω DevCPP, SDL και OpenGL. Προς το παρόν είναι για Windows αλλά μιας και όλα τα συστατικά του είναι opensource και ανοιχτά, θα το κάνω port κάποια στιγμή και σε linux. Επίσης, αν υπάρχει απαίτηση, μπορεί να αλλάξω και την άδεια σε opensource δίνοντας τον κώδικα.
Με εργαλεία μία webcam και αλγόριθμους αναγνώρισης και επεξεργασίας εικόνας, ο Yaron Tanne και η παρέα του στην CamTrax έφτιαξαν μία απίστευτη τεχνολογία η οποία επιτρέπει την χρήση οποιοδήποτε αντικειμένου για την εξομείωση οποιοδήποτε input device. Το παρακάτω video μπορεί να εξηγήσει καλύτερα το εγχείρημα αλλά και να εντυπωσιάσει με το αποτέλεσμα. Προσωπικά έχω μείνει άφωνος!
Σπάνια θα δείτε να ανακοινώνω από εδώ την κυκλοφορία ενός νέου παιχνιδιού για υπολογιστές, αλλά αυτή την περίπτωση το νέο παιχνίδι έχει μία ιδιαιτερότητα. Ονομάζεται Diamons In The Rough και είναι υπό κατασκευή καιρό τώρα, από τον Άλκη. Πρόκειται για ένα old-school point-and-click adventure, που θα «μιλήσει» ιδιαίτερα στους φίλους του είδους, που δυστυχώς τείνει προς εξαφάνιση. Η μουσική είναι γραμμένη από το Νικόλα Σιδέρη, ενώ το όλο εγχείρημα είναι βασισμένο επάνω στην Adventure Game Studio Engine. Το justadventure.com του έδωσε ένα ολοκάθαρο Α και η προηγούμενη προσπάθεια του Άλκη, η οποία μάλιστα ήταν freeware, είχε στεφθεί με απόλυτη επιτυχία, το οποίο μας δίνει μία καλή ιδέα για την ποιότητα της ατμόσφαιρας του νέου παιχνιδιού. Είχα την ευκαιρία να τελειώσω το σύντομο demo που είχε δοθεί κάποιους μήνες πριν και πραγματικά υπάρχουν αρκετές καλές ιδέες εδώ.
Πραγματικά πιστεύω ότι αξίζει να στηρίξουμε αυτή την ελληνική προσπάθεια. Το παιχνίδι τιμάται στα 19.90 Ε, τιμή απόλυτα λογική (για να μην πω χαμηλή) μιας και τα περισσότερα κονσολοπαίχνιδα αμφιβόλου μάλιστα ποιότητας πολλές φορές είναι στα 60 Ε+.
Θα πάρω την κόπια μου όταν κατέβω στην Ελλάδα για να μην χρεώνω την Atropos Studios με έξοδα αποστολής στην Ελβετία, κρίμα είναι!
Μπράβο στα παιδιά στην Atropos! Ελπίζω να πάνε πραγματικά καλά στο εγχείρημά τους αυτό.
EDIT:
Έλαβα το παιχνίδι στα χέρια μου όταν βρισκόμουν ακόμα στην Ελλάδα (τέλος Μαρτίου δηλαδή). Προχορώντας μπορώ να πω ότι είναι πολύ ατμοσφαιρικό και με καλές ιδέες. Ανυπομονώ να δω το τέλος!
OnToplist is optimized by SEO Add blog to our directory.
Υποστηριζω
ΠΡΟΣΟΧΗ!
Στο παρόν ιστολόγιο υπάρχουν προσβλητικές εκφράσεις για κολλημένους κάθε ηλικίας. Έρχεστε με δική σας ευθύνη. Επίσης το παρόν ΔΕΝ είναι "ενημερωτικό blog" αλλά σκέτο blog.